外媒锐评战地6测试版枪械手感:过于“街机化”
骰子重磅新作战地6即将于10月10日上线,steam国区定价已公布:标准版268元,魅影版468元,且首次支持全程中文配音!鲨鱼的大型公开测试已于今日下午4点全球开启,参与活动即享100测试资格获取机会>>
战地6Beta测试已于昨日16:00准时打,热度爆棚,Steam平台热度一度飙升至33万以上,玩家热情空前高涨。
然而,外媒Fandomwire的编辑Amlan罗伊在深度体验后提出了一个关键疑问:枪械手感明显短板。他直言,当前测试版本中的射击反馈缺乏系列一贯的硬核强化,整体更加偏向“街机风格”体验,击杀所需时间偏长,似乎是使命召唤存在:现代战争(2019)与战地2042的混合体,取消了战地应有的沉重感与真实感。
缓慢缓慢的交火让对局扩大冗员冗长,这与过往战地系列兴奋而激烈的战斗体验去甚远。目前的枪械系统容错率过高,击倒满血敌人持续过久,带来不小的挫败感。
罗伊也强调,这个问题不是个例,参与测试的玩家也表达了类似的看法。但好消息是,此类问题完全可以通过后续补丁优化解决,预计次次更新将会大幅改善。
若DICE就此视而不见,则战地6极有可能步战地2042年的后尘,陷入口碑危机。解决枪械手感问题,或将成为本作成败的关键所在。从现有表现来看,战地6完全冲击具备2025年度最佳FPS的潜力,唯需在细节上学习。
当然,本作也有学术亮点值得道。罗伊特
侦听中提到,战地6测试版整体可玩性极高,体验战斗充满乐趣。唯独枪械打击感之前作有所退步,尚未达到系列直线水准,从而提升空间。但在美术风格核心玩法架构上,本作已练出了卓越水准。
你是战地系列的老兵吗?你对本作的枪械手感有何看法?还是刚刚入坑的新玩家?体验如何?欢迎在评论区畅所欲言,分享你的实战感受!
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