GameRant大胆预测:天国拯救2新DLC铸造师之遗或影响整个游戏类型
在角色扮演游戏的广阔天地中,天国:拯救2...
2025-08-01
提到哪一款游戏能长期持续吸引玩家关注,上古卷轴6无疑是其中的列。然而,最近外媒GameRant发表了一篇文章指出,星空的逐渐沉寂让人们对上古卷轴6的未来产生了疑虑。
文章由Emma提供Neeson撰写,她指出,星空在发布之初表现平平,后续推出的DLC破解空间未达到预期,玩家评价也普遍偏向负面。而下一部DLC要等到2026年才面世,这种后期的等待几乎无法挽回游戏的活力。这一系列问题无疑为即将开发的上古卷轴6敲响了警钟。
有观点认为,贝塞斯达之所以减少对星空的投入,是为了集中人力与资源全力推进上古卷轴6的开发,这种推测有一定道理。调,项目之间的资源转移并不等于新作质量可以自然提升。游戏开发远非简单地“换个项目就能变好”这么直接。
文中以战锤40K:战争黎明3为例,该游戏随后口碑不佳,撬遗迹由此取消了所有DLC计划。然而,这促使他们的下一部作品更快推出或质量更优。事实上,英雄连3在2023年3月发布后,长期遭遇平衡性与性能优化问题的困扰,直到最近才第一次在平均在线上超越前作。
如今,Bethesda 似乎正在逐步放弃星空,仅保留一个小团队进行基本。这一举动令人不安,尤其要考虑到 Todd霍华德曾公开表示,星空是他毕生追求的梦想之作。
如果一家工作室能够如此迅速地冷落其创意总监的“梦想项目”,那么未来他们也可能有在某个放弃阶段的其他重点项目,包括上古卷轴6。游戏未能达到预期的商业表现,是否会遭遇提前终止支持的命运?甚至走不到那一步,这种做法也已经树立了一个最终危险的先例——不仅无法保证后续工作的质量提升,也让上古卷轴6的前景蒙上了一层阴影。
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