您的位置:首页 > 游戏教程 >正文

魔法少女小圆手游行动轴机制介绍-圆哆啦游戏机制攻略

发布于:2025-07-02 12:01:43 作者:圆圆 阅读:

魔法少女小圆手游中的行动轴就像跑圈速度,每跑一圈就会行动一次,按照不同角色和怪的速度快慢,就会出现行动上的后续顺序,本篇攻略将介绍游戏中的行动轴、行动机制、行动顺序等游戏机制。

圆哆啦游戏机制攻略

魔法少女小圆手游行动轴机制介绍如下:

游戏中的角色行动类似于跑圈,假设角色和怪都在400米的环形圆周上

每跑一圈就会行动一次,按照不同角色和怪异的速度快慢,就会出现行动上的前置顺序

行动轴:

而行动轴显示的就是角色和怪异离开行动的时间,明白下面的6、19、20、33等数据

圆哆啦游戏机制攻略

速度:

假设晓美焰在400米的环形环形上跑圈,她的速度是100m/s,行动轴上的数字是4

那么她从刚行动完成的位置跑到终点就需要4s

如果此时她被突破了一个100的速度提升,那么她的速度就变成200m/s

也就是说,她现在跑到终点的时间起点2s,那么她的数字就等于了2

行动顺序:

同理,当boss被击破时,自身行动顺序会被迟缓,故俗称相当于的推条

可以将推拉条理解为给boss增加了距离,本来只用400米,现在要跑多400*0.2假设(20推条)= 80的距离,

同理,拉条就离终点更近(如果你已经跑了一半又被拉条了50,就直接到你的循环啦)。

顺带一提,游戏内行动长度是10,000。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件至 12345678@qq.com举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

标签:

相关文章