魔法少女小圆手游行动轴机制介绍-圆哆啦游戏机制攻略
发布于:2025-07-02 12:01:43 作者:圆圆 阅读:
魔法少女小圆手游中的行动轴就像跑圈速度,每跑一圈就会行动一次,按照不同角色和怪的速度快慢,就会出现行动上的后续顺序,本篇攻略将介绍游戏中的行动轴、行动机制、行动顺序等游戏机制。
魔法少女小圆手游行动轴机制介绍如下:
游戏中的角色行动类似于跑圈,假设角色和怪都在400米的环形圆周上
每跑一圈就会行动一次,按照不同角色和怪异的速度快慢,就会出现行动上的前置顺序
行动轴:
而行动轴显示的就是角色和怪异离开行动的时间,明白下面的6、19、20、33等数据
速度:
假设晓美焰在400米的环形环形上跑圈,她的速度是100m/s,行动轴上的数字是4
那么她从刚行动完成的位置跑到终点就需要4s
如果此时她被突破了一个100的速度提升,那么她的速度就变成200m/s
也就是说,她现在跑到终点的时间起点2s,那么她的数字就等于了2
行动顺序:
同理,当boss被击破时,自身行动顺序会被迟缓,故俗称相当于的推条
可以将推拉条理解为给boss增加了距离,本来只用400米,现在要跑多400*0.2假设(20推条)= 80的距离,
同理,拉条就离终点更近(如果你已经跑了一半又被拉条了50,就直接到你的循环啦)。
顺带一提,游戏内行动长度是10,000。
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