不要甩锅虚幻5!专家称无主之地4优化逊于多数UE5游戏
近期,无主之地4因性能优化问题引发广泛关注,成为游戏界热议的话题。目前该游戏在steam平台上的评价为“多半差评”,不少玩家反映升级使用高端硬件配置,依然难以获得流畅的游戏体验,严重影响了整体竞技感受。
专业媒体数字Foundry对此作的技术表现进行了深入分析,结果令人震惊:无主之地4的实际运行效率甚至不如大多数采用虚幻引擎5(UE5)开发的游戏。这一现象极为突出,毕竟作为一款以刷宝为核心的射击游戏,其核心卖点本不足以达到极限画质。
值得注意的是,虚幻引擎5在玩家社区中饱受争议,但仍然是集体开发因此团队的首选工具。然而也有成功的案例表明,只要开发组具备足够的技术调校能力,就可以完全在UE5上打造出性能表现出色的作品——问题并未出在引擎本身,更多可能来自于团队开发的优化水平。
无主之地4不仅仅对系统资源消耗巨大,还引起视觉层面的缺陷。虽然游戏启动时已进行着色器预编译,但在实际运行过程中仍出现间隙因着色器重新编译导致的卡顿和帧率波动。
尽管采用了卡通渲染风格,表面上看对性能需求较低,但实际上存在游戏内部实现了高长度功能,例如玩家不易察觉的高度拟真材质与灯光系统。
据数字Foundry指出,该作的表现低于UE5游戏的平均水平,关键原因在于同时实现了显示器高负载技术:包括“软件Lumen”全局指示灯、Nanite虚拟几何体以及虚拟阴影贴图(Virtual Shadow)
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