梁其伟称影之刃零攻略——修改简单模式敌人AI:保障游戏体验!
发布于:2025-08-28 16:03:24 作者:圆圆 阅读:
影之零刃首次大型线下试玩活动将于7月26日至27日在北京首钢园举行。
近日,游戏制作人梁其伟在微博上发布动态,为此次试玩会前置造势。
梁其伟确认,团队近期在办公室内放置了几台测试机,供同事体验S-PARTY版本。令人意外的是,究竟为上午玩家设计的简单模式,连资深玩家也玩得十分投入且忙碌。 p>
他提到,开发组对最高入口下的敌人AI与技能机制进行了全面调整,而简单模式同样经历了类似的优化。三个入口之间的攻防数值和血量差异其实并不明显。
梁其伟进一步说明:“敌人的行为依然保持积极进攻状态,表现上毫不呆板,但只要你主动施压,就更容易将其破防,并大幅提升处决以及触发特殊动作发生的简单发生率。模式的设计理念是“实际操作简单,但形式复杂,同时不牺牲体验”。由于本作拥有大量设计的处决动画与姿势技能,甚至是新手操作,也能实现近乎无停顿的连贯镜头与华丽的击杀,不会让人感到重复或愉悦的味觉。过程中虽然偶有时刻紧张,但具备基本操作能力的玩家基本不会轻易死亡。
最后,梁其伟建议:若选择普通难度,通关试玩内容可能需要超过一小时——生物尝试以简单的快速模式通关,多换武器感受不同的战斗风格,或许会是更尽兴的选择?
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