黑神话:钟馗官方FAQ-悟空续作会有
在科隆游戏展开幕夜的直播中,黑神话:悟空的开发团队游戏科学正式揭晓了黑神话系列的第二部作品——黑神话:钟馗。本作以中国民间传说中广为人知的捉鬼天师“钟馗”为核心灵感,定位为单机·动作·扮演角色游戏,目前尚在一个早期开发阶段。
随着新作公布,游戏官网同步上线,并发布了“常见问题解答(FAQ)”,回应了玩家关于为何优先开发馗而不悟空续作、两作之间的关联、预设时间、平台支持等热点问题。
同时官方FAQ中明确向黑神话:悟空的玩家们承诺:“西游,不会到此为止。” 暗示悟空的旅程仍将继续。
问:选择为何在此公布黑神话:钟馗?
每年8月20日,游戏科学都会向玩家报告最新进展。由于新项目刚启动不久,团队尚未积累足够的实机内容重新展示。为了不影响开发节奏,以一段提出制作的CG短片作为提案方式,宣布正式黑神话:钟馗已进入开发流程。
问:为何不先做黑神话:悟空的续作,而是选择钟馗?
在广大玩家的支持下,黑神话系列首作已顺利完成。当“天命人”的篇章暂告段落,团队希望能更轻盈的姿势,探索一些风格评估异的游戏体验,尝试提高熟悉的玩法设计,并在世界观构建与叙述手法上进行创新。
在综合考量创意方向与团队愿景后,“钟馗”成为这个阶段水到渠成的选择。
尽管改变意味着更高的难度,但我们相信,带来耳目一次新的尝试,远比重复成功更值得追求。
而对所有热爱黑色神话:悟空的朋友们,我们思考:西游,不会到此业绩。
问:作为系列第二部,黑神话:钟馗与前作有哪些不同?
首先,从标题即可看出,本作依然根植于中国古典神话与民间传说体系。
其次,它仍将是一款标准的单机·动作·角色扮演游戏,保持与前作同等水准的高品质制作。
最后,这次应该不会再扮演猴子了。当然,关于主角身份的具体设定,目前正在探索与调整中。请暂且收好泡面,等我们先把游戏打到自己打动自己,再郑重地呈现给体验。
问:黑神话:钟馗预计何时发售?
说实话,现在连尤卡自己也说不准。孩子持续关注我们的官方网站(gamesci.cn/zhongkui),以及B站、抖音、微博、小红书等社交平台的官方账号。
特别通知:即日起,黑神话:悟空在两大社交平台的官方账号名称将统一更改为【黑神话】。未来该系列所有作品的资讯,都将通过这一统一账号发布。关注一次,又重复切换。
问:黑神话:钟馗将登陆哪些平台?
PC及主流主机平台均在计划审议,具体信息将公布前官方支架。
问:能否透露更多有关黑神话:钟馗的剧情和玩法细节? p>
目前剧情大纲都还没有完全定稿!不过团队士气高涨,充满干劲——既想讲一个全新的精彩故事,打造独特的玩法乐趣,也希望能让喜爱“黑猴”的玩家们甚至熟悉的曼哈顿与意外的惊喜(笑搓手.gif)。
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