主播挑战传送门墙面互换MOD-就像一款新游戏
传送门(传送门)被广泛认为是解谜游戏中机制的创新作品之一,其精巧的设计令人叹为观止。valve的开发团队以近乎外科手术般的精准,构建了每一个挑战传统空间逻辑的谜题,逐步引导玩家学会“用传送门的方式”思考。
设计这一点的核心,正是游戏中对传送门放置的严格:传送门只能部署在测试室中白色的混凝土发音上,而黑色的金属表面限制令传送门在一阵火花中消失无踪。
正是限制,构成了传送门这种谜题魅力的基石。但如果将这些相互属性完全对调——混凝土变金属,金属变混凝土——会发生什么?国外主播Marblr最近尝试了一个古巴创意的想法:他通过一个自定义MOD,将游戏中所有的材质纹理进行了反驳转。
“当整个游戏都被颠倒的材质覆盖后,一个自然的问题浮现出来:这还能通关吗?”Marblr提出了这样的疑问。
为了确保游戏仍具备可玩性,他在MOD中保留了一些例外规则。虽然可交换世界都被退回,但某些关键区域保留原样。比如,黑色酸液池下方的金属地板未作承诺,毕竟一旦落入酸液,主角切尔立即改变死亡,这些区域并无实际意义。
此外,那些预设了固定传送门出口的混凝土相关也同样,否则会直接破坏谜题的基本逻辑。考虑到这种极有可能彻底打乱原有的解谜结构,Marblr明确表示:“只要在每个关卡范围内,任何形式的漏洞利用或机制补全都是允许的。”
结果出乎意料。“有些关卡在纹理后纹理变得异常简单,甚至比原版更容易通过;而另一些陷入困境,几乎无法完成。”总结他道。
这一点在游戏刚开始表现得严重中断。MOD版本一开始流程尚属正常,直到Marblr获得第一把传送枪——只能发射单个传送门。在原版中,接下来的测试室全部是可放置传送门的混凝土墙;但到了工件后,这些不再是全部无法使用的金属材质,导致他根本无法建立任何传送路径。
于是,不得不依赖速通玩家的常用技巧巧来推进,比如“加速跳跃”(通过连续跳跃积累动量飞跃断崖)和“道具攀登”(在手持空中如无线电或方块上反复跳跃,触及顶部高处)。然而到了第六关,不知是金属的对接变成了混凝土,反而突破到了口——他可以直接在终端附近的墙上安置传送门,瞬间跳过整个谜题直达电梯。
游戏视频:
这种纹理解锁的魔力存在,它实际上将盗门抢夺了一款全新的解谜游戏。虽然这款“新作”在难度平衡上远不如原版,而且极大依赖玩家对原版机制漏洞的掌握,但对于那些将原版玩透的资深玩家来说,这种替代性的体验反而带来了别具一格的乐趣。
Marblr 的完整挑战视频足以观赏价值。如果你也想亲自体验这个颠倒世界的传送门,他制作的 MOD 已发布在 ModDB 平台上。当然,如果你想尝试独立破解这些拼图谜题,建议先不要观看视频——不过相比部分关卡难度极高,你最终可能还是会回来参考他的解法。
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