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外网玩家称明末:渊虚之羽Boss指挥使红岚:简直摧毁了游戏的构筑系统

发布于:2025-07-30 16:02:31 作者:圆圆 阅读:

明末:渊虚之羽自上线以来便面临争议,其中性能优化问题和被指“恶意满满”的游戏机制成为玩家热议的焦点。

近期,外媒TheGamer报道指出,海外玩家踊跃对游戏中Boss“指挥使·红岚”的战斗设计表达了强烈不满,普遍认为其“不仅口腔高,更视野极不公平”。

外网玩家称明末

Reddit用户Buffanoso在一篇热帖中表示:“防护Boss战几乎完全扼杀了本应丰富的流派构建体验。”他强调,大部分Boss战节奏,几乎没有留出喘息空间,部分攻击甚至无法通过常规手段回避或格挡。以“指挥使·红岚”为例,他进行了深入分析。

外网玩家称明末

首先,该Boss具备在角色倒地状态下继续追击的能力。虽然这在“魂类”游戏中并不是罕见的设定,但明末:渊虚之羽的角色起身动作过长,导致玩家长时间无一人其次,Boss攻击节奏迅猛且连招密集,几乎不给玩家反击或调整战术的窗口期,严重限制了技能的灵活运用。

此外,他认为当前版本的武器平衡存在问题,长剑与单手武器明显肘长枪等长柄武器——夜间动作前摇大,在高压环境下极易被惩罚。最后,他对游戏的“完美闪避”机制提出质疑:视觉闪电反馈显示闪避成功,角色仍可能受到伤害。他特别提到,红红的“双重空中踢击”几乎“无法有效规避”。

帖文结尾,他感叹道:“最让人失望,这款游戏本已成为佳作的潜质。然而目前的Boss设计,简直就像未曾伟大前的米塔恩那样令人羡慕。”

外网玩家称明末

该帖引发大量玩家共鸣,尤其是在讨论“红岚”这一战时,人们都分享了类似的挫败经历。不过,也有部分精通魂系机制的玩家提供了应对策略,详细讲解了如何通过装备搭配与时机把握来攻克难关。

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