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巫师3本来并不叫“狂猎”-几经调整之后才最终确定

发布于:2025-06-02 20:02:06 作者:圆圆 阅读:

曾几何时,巫师3感受以狂猎(wild Hunt)命名,cd projekt red为这款游戏尝试了多个名字——最近我们发现了一些之前未曾曝光的雕塑名称。

几经调整之后才最终确定

“我特别喜欢‘极光’(北极光),”CDPR的公关与传播副总裁米夏尔·普拉特科夫-吉列夫斯基说道,“有一阵子它被称为巫师3:极光。这个名字甚至还没走到标志设计这一步,就在白板上停留了一会儿。”

他还提到,曾经有一把剑与斧的时代(A Time of Axe and剑)的名字,一度被认为是“最终候选”。不过这个名字读起来有些复杂。

“没错!”普拉特科夫-吉夫斯基列在巫3十周年所以回顾回顾中表示,“我们很快就否决了它。我记得自己写了一份文档上市最终名称,还跟同事们打赌这个名称能维持多久。”

“结果没维持太久,”他补充道,“直到我们提出‘狂猎’(狂野)狩猎)……”

当工作室采用“狂猎”这个名字时,大家都觉得非常贴切。它不仅直接对应游戏中名为“狂猎”的关键威胁——那支紧追希里的幽灵骑士团——而且无论玩家是否熟悉原著背景,都能让其重新联想到游戏的主题。

这是 CDPR 当时重点考虑的因素之一:吸引新玩家。要知道,2013年的时候,了解巫师系列游戏、开发团队或安杰伊·萨普科夫斯基原著小说的人寥寥无几——前两部巫师游戏总销量仅500 万份,而巫师3目前达到了6000万份的销量,差距悬殊。另外,当时的网飞巫师也即将推出相应作品。

对于潜在玩家来说,游戏标题里的“3”可能会让他们紧张:没接触过前两部的人会担心需要补完才能开始。,在宣传过程中,标志做了如下:从显眼的数字“3”变成了三道类似利抓爪痕的标志。“我们在宣传意识中,很多人都在问‘我能玩吗?需要先玩前作吗?’于是决定将标志中央的‘3’替换为艾瑞丁头盔上的爪痕图案,”普拉特科夫-吉列夫斯基解释道。

十年后的今天,巫师3:狂猎这个名字已经广为人知。但我们不禁思考:如果一开始换了另一个名字,会不会影响它现在的传奇地位?

现在我们正期待着新作师巫4——虽然官方尚未正式宣布,但已经进入全面开发阶段,预计将在2026年后发布。新作将希里为主角,继巫师3中作为“准共同主角”之后,她将首次成为绝对的核心角色。尽管决定引起了一些争议,但包括杰洛特英语配音演员道格·科克尔在内的开发人员均公开表示支持。

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